드림큐브
개요 AR 오브젝트와 실제 공간이 동기화되어 움직이는 신개념 AR 콘텐츠 기본정보 개발인원 / 기간 2명(개발1, 디자인1) / 20.11~21.04(6개월) 개발 환경 Unity3D, Vuforia SDK, Android 기능 Unity3D 시스템 / Object Detection/tracking / Shader, Particle 시스템 역할 / 기여도 메인 개발자 / 50% 개발 목적 회사 신규 IP 개발, 교육 사업 콘텐츠 개발,AR 응용 기술력 확보 아이디어 디자이너와 함께 생각되는 아이디어를 직접 그려보며 브레인스토밍을 통해 아이디어를 구체화 하였습니다. 기존의 모니터에서만 존재하던 AR 콘텐츠를 넘어서 실제 접촉가능한 물체와 AR오브젝트가 동시에 움직인다면 더 신기한 사용자 경험을 제공할 수 있지 않을까 생각하게 된 아이디어였습니다....
DepthGame
개요 Kinect V2를 이용해 제작한 실감형 미니게임 콘텐츠 개발 기본정보 개발인원 / 기간 3명(기획1, 개발1, 디자인1) / 21.10~21.12(3개월) 개발 환경 Unity3D, Kinect V2 SDK, Window 기능 Unity3D 시스템 / Body Tracking / Kinect 디바이스 연동 / Firebase를 이용한 랭크 시스템 역할 / 기여도 메인 개발자 / 40% 개발 목적 교내 프로젝트, GGC 게임컨테스트 출품용 아이디어 기획자와 디자이너와 브레인스토밍을 통해 미니게임 모음집 아이디어로 의견을 모으고 구현가능한 다양한 게임들을 기획했습니다. 이후 개발난이도를 분류하고 1주 1게임을 목표로 기한 내에 최대한 많은 게임이 확보되도록 계획을 수립했습니다....